L'histoire derrière la création du jeu Caveman

Rencontrons Julien qui est derrière l'incroyable jeu Caveman


Comment as tu eu l'idée de créer un jeu qui se passe à l'âge de pierre ?
On cherchait un vrai challenge. Quelque chose qui motive vraiment les joueurs à courir. Qu'est-ce qui est plus motivant qu'un T-Rex qui te poursuit ?
C'est comme ça que nous sommes arrivés à l'idée de l'âge de pierre mais c'est une vision très imagée. Je voulais un jeu amusant pas forcément précis historiquement. Disons que c'est l'âge de pierre vu par un enfant de 6 ans... 

Quel est ton dinosaure préféré et pourquoi ?
Mon dino préféré est en fait caché dans le jeu. C'est un bébé parasaurolophus qui sort de son oeuf. Super mignon. Essayez de le retrouver... 

Pourquoi avoir choisi ce gameplay (accélération - ralentissement) ? 
Lorsque je cherchais de nouveaux concepts pour nos jeux, je réfléchissais à une manière de contrôler le personnage avec seulement un doigt. 
A première vue, le gameplay est très simple, vous pouvez soit accélérer soit ralentir. En fait c'est un sacré défi mais tellement marrant. 
On a construit tout le jeu autour de ce gameplay. 

C'est quoi ton secret pour atteindre le meilleur score sur le jeu Caveman ?
L'anticipation est la clé pour obtenir le meilleur score.
Si tu veux vraiment être le meilleur tu devras améliorer tes bonuses dans le store et utiliser les 3 "continue". 

Lire l'intégralité de l'interview sur le blog Uplike (en anglais) 


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